FarmLimiter adalah sistem yang berfungsi untuk mencegah pemain membuat Mob Farm yang tidak wajar dan mengganggu kestabilan server, dengan membatasi kelompok entity sejenis yang berada terlalu dekat satu sama lain (berkelompol).
Kira kira beginilah cara Farm Limiter "melihat" kelompok entitas, setiap warna mewakili jenis yang berbeda (tampilan dari atas):
Sistem Farm Limiter akan mengecek setiap dua menit, Jika ada entitas yang melewati batas dari aturan dibawah ini, maka entitas tersebut akan DIHAPUS oleh sistem!
### Peraturan Nomor 1
- entities: all
- worlds: All
- distance: 16
- max-amount: 20
- Note: Peraturan ini berlaku untuk seluruh entity yang tidak masuk ke aturan lainnya.
### Peraturan Nomor 2
- entities: pig, cow, sheep, chicken
- worlds: All
- distance: 16
- max-amount: 30
- exclude-nametagged: true
### Peraturan Nomor 3
- entities: zombie, skeleton, spider, cave spider
- worlds: All
- distance: 16
- max-amount: 20
- exclude-nametagged: true
### Peraturan Nomor 4
- entities: villager
- worlds: All
- distance: 20
- max-amount: 16
### Peraturan Nomor 5
- entities: bee
- worlds: All
- distance: 8
- max-amount: 12
### Peraturan Nomor 6
- entities: iron golem
- worlds: All
- distance: 16
- max-amount: 10
### Peraturan Nomor 7
- entities: strider
- worlds: world_nether, resource_nether
- distance: 20
- max-amount: 5
Keterangan
Dibawah ini adalah penjelasan mengenai cara memahami aturan diatas
entities: zombie, skeleton, spider, cave spider
# Artinya adalah entitas zombie, skeleton, spider, cave spider dibataspi pada aturan kali ini
worlds: All
# Artinya adalah aturan ini berlaku diseluruh dunia
distance: 16
# Artinya adalah dalam 16 block dari sebuah entitas, akan dinggap sebagai kelompok (jenis entitas harus sama)
max-amount: 20
# Artinya adalah batas satu kelompok pada aturan kali ini adalah 20
exclude-nametagged: true
# Artinya adalah jika entitas memiliki name tag, maka entitas tersebut tidak akan dihapus walau melewati batas dari aturan ini